Pemanfaatan Media Digital dalam Pembelajaran: Multimedia Interaktif sebagai Inovasi Teknologi Pendidikan ditingkat SMP
Keywords:
media digital, multimedia interaktif, Teknologi Pendidikan, pembelajaran SMP, inovasi pembelajaranAbstract
Perkembangan era digital mendorong dunia pendidikan untuk mengintegrasikan teknologi dalam proses pembelajaran, termasuk pada tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP). Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pemanfaatan media digital dan efektivitas multimedia interaktif sebagai inovasi teknologi pendidikan. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara, observasi, dan studi dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media digital dan multimedia interaktif mampu meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan pemahaman konsep siswa melalui penyajian materi yang lebih visual, responsif, dan sesuai dengan gaya belajar mereka. Namun, implementasi di lapangan masih menghadapi hambatan berupa keterbatasan kompetensi guru dalam penguasaan teknologi, kesenjangan infrastruktur TIK, serta minimnya pelatihan dan dukungan institusional. Kesimpulannya, multimedia interaktif memiliki potensi besar sebagai inovasi teknologi pendidikan di SMP, tetapi keberhasilannya sangat bergantung pada kesiapan guru, ketersediaan fasilitas, dan kebijakan sekolah yang mendukung.
References
Arahman, A. N. (2024). Pengaruh Penggunaan Teknologi Digital dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IXdi SMPNegeri 5 Percut terhadap Prestasi Belajar Siswa. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research Volume 4 Nomor , 3028-3038.
Azka, N. R. (2024). Pemanfaatan Sumber Belajar Digital dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Analysis. Journal of Education, 2(1), 179-186.
Clark, R. C. (2024). e-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning (5th ed.). New Jersey: Wiley.
Febrian, D. W. (2024). Pentingnya Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SMP PGRI 2 Singosari. Meuseuraya, 1-10.
Izzati, A. &. (2021). Pengembangan Bahan Ajar Multimedia Interaktif Berbasis Kesehatan Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Untuk Meningkatkan Literasi Di SMP. Educate. Jurnal Teknologi Pendidikan, 15-23.
Kahiriyah, N. (2018). Pengembangan Bahan Ajar Bahasa Indonesia SMPN Kelas VII Berbasis Multimedia Aplikasi Berbasis Microsoft Powerpoint. DIKBASTRA : Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra, 1-13.
Kementerian Pendidikan, K. R. (2020). Permendikbudristek No. 22 Tahun 2020 tentang Standar Kompetensi Lulusan Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kemendikbudristek.
Kementerian Pendidikan, K. R. (2020). Permendikbudristek No. 22 Tahun 2020 tentang Standar Kompetensi Lulusan Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kemendikbudristek.
Lunenfeld, L. M. (2011). The Digital Dialectic : new Essays on New Media. California: MIT Press.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning (2nd ed.). Cambridge: University Press.
Munir. (2012). Multimedia: Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Nasrullah, R. (2015). Media Sosial: Perspektif Komunikasi, Budaya, dan Sosioteknologi. Bandung: Simbiosa Rekatama Media.
PIP, P. B. (2024). Tingkatkan Kualitas Pendidikan Indonesia. Jakarta: Media Keuangan Kemenkeu.
Pratiwi, W. &. (2024). Kesulitan Guru dalam Menggunakan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi Digital. Jurnal Kependidikan Media, 1-5.
Rahma, F. A. (2023). Problematika Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Digital. Jurnal Basicedu, 7(1), 603-611.
Sholihat, M. N. (2024). Analisis Pemahaman Guru Matematika SMP terhadap Pembelajaran Berdiferensiasi dan Pemanfaatan Media Digital di Kabupaten Sumedang. SIGMA:Jurnal Pendidikan Matematika, 16(2), 500–512, 500-512.
Smith, M. D. (2023). The Abundant University: Remaking Higher Education for a Digital World. United States: MIT Press.
Sugiyono. (2014). Kuantitatif Kombinasi Metode Kualitataif Penelitian Methods. Bandung: Alfabeta.
Sunarto, R. &. (2011). Pengantar Statistika untuk Penelitian Pendidikan, Sosial, Ekonomi, Komunikasi dan Bisnis. Bandung: Alfabeta.
Terminology, A. f. (2025, Mei 2). Dalam Wikipedia, The Free Encyclopedia. Diakses 2 Mei 2025. Diambil kembali dari AECT Definition for Educational Technology: https://www.aect.org/aect/about/aect-definition
Widiansyah, S. S. (2023). Strategi Peningkatan Kompetensi Guru dalam Pemanfaatan Teknologi untuk Optimalisasi Kurikulum Digital. Sindoro. Cendikia Pendidikan, 91-100.
Zhao, Y. (2014). Communication in China: Political Economy, Power, and Conflct. American: Rowman & Littlefield.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Pardomuan Simanullang (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.










